FFx

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Après un brillant Final Fantasy IX Playstation, la nouvelle console de Sony, la Playstation 2, accueille le dixième opus de cette fabuleuse saga. Préparez-vous pour un long voyage au coeur de la " fantasy "... !


L'histoire nous transporte dans un monde nommé Spira, une planète engloutie par les eaux. Autrefois ce monde connut une avancée technologique sans précédent, mais un jour, une force inconnue, Sin (notamment représenté sur le logo, combattant Yuna) dévaste tout sur son passage, ne laissant derrière lui que ruines et destruction. Depuis ce jour, la majorité de la population adopta la religion Yevon. Cette dernière inculque les dangers de la technologie et ne recommande son utilisation que dans des cas extrêmes. Un millénaire s'est écoulé depuis ce jour, et le monde vit dans la crainte de la technologie et de la prochaine attaque de Sin...

Vous incarnez Tidus, un jeune joueur de Blitzball, très doué par ailleurs. Débordant d'énergie et très joyeux, il fera rapidement la rencontre de Yuna, le personnage principal autour duquel le scénario repose. Celle-ci est une Invokeur, ce qui n'est guère étonnant étant donné que son père, Braska, fut un célèbre sorcier. Hantée par d'étranges rêves, pour ne pas dire des cauchemars, elle cherche à les comprendre et pour cela part à la recherche de Sin dans le but de le vaincre. Pour ce faire, elle souhaite se rendre dans les différents temples de la religion Yevon, afin d'y acquérir les Chimères. Ces dernières sont de puissants " esprits ", disposant d'incroyables pouvoirs. C'est en réunissant leur puissance qu'elle pourra invoquer l'Ultime Chimère, la seule capable de vaincre Sin. Ce voyage à travers le monde sera également l'occasion d'acquérir expérience, savoir et sagesse.






Tidus et Yuna ne sont pas seul durant leur aventure, cinq autres personnages se joindront à eux :


- Auron, un des gardiens de Braska.
- Lulu, une magicienne maîtrisant la magie noire et combattant à l'aide d'une poupée qui pourra représenter un Mog, un Moomba, un Pampa voire même Cait Sith !
- Wakka, le capitaine de l'équipe de Blitzball de Besaid.
- Kimahri Ronso, un des gardiens de Yuna et originaire du Mont Gagazet, patrie du peuple Ronso.
- Rikku, une intrépide voleuse Al Bhed, qui ne manque pas de charme.
L'équipe qui s'est chargé du développement de Final Fantasy X est sensiblement la même que celle de Final Fantasy VIII. Ainsi, le directeur du projet est Yoshinori Kitase, le scénario a été écrit par Kazushige Nojima, Tetsuya Nomura s'est occupé du design des personnages et Nobuo Uematsu reste fidèle à son poste, bien que pour la première fois dans l'histoire de la série, Junya Nakano (Thread of Fate ou Dew Prism) et Masashi Hamauzu (SaGa Frontier 2) accompagnent l'honorable compositeur. Néanmoins, un nouveau membre arrive dans l'équipe : il s'agit de Toshiro Tsuchida, qui a principalement travaillé sur la série des Front Mission. Ce dernier s'occupe principalement des combats (système, mise en scène, etc...), ce qui explique leur aspect plus tactique. Pour finir, Rikki, une chanteuse très populaire au Japon et originaire d'Okinawa, interprète le thème principal du jeu : " Suteki Da Ne ".

En ce qui concerne la réalisation, Square ne se repose pas sur ces lauriers et nous propose un jeu entièrement en 3D temps réel, en revanche les angles de caméra sont prédéfinis, comme dans Metal Gear Solid. Néanmoins, certains décors (principalement l'intérieur d'habitations dont la superficie n'est pas énorme) demeurent fixes. Cela n'empêche pas Final Fantasy X d'être actuellement un des plus beau jeu de la Playstation 2, voir toutes consoles confondues ! Les combats restent aléatoires et dans des arènes en 3D, mais parfois, notamment face à un boss, le combat se déroule sans transition, c'est à dire que vous vous battrez dans la même zone, comme dans Chrono Trigger ou plus récemment Breath of Fire IV. Quant aux cinématiques, elles sont une fois de plus superbes, Square étant passé maître dans ce domaine.

Une des caractéristiques très controversée par les joueurs est sans nul doute l'ajout de voix. En effet, c'est un véritable pas dans toute l'histoire de Final Fantasy. Nous avons l'occasion ainsi d'entendre parler nos chers protagonistes durant les moments importants et les moments clés du scénario mais bien évidemment, la majorité des scènes et des dialogues qui ponctuent le jeu est également agrémentée de voix. Vous avez également la possibilité d'ajouter ou non des sous-titres. À noter que la version européenne du jeu garde les voix de la version US...






Final Fantasy X est une aventure passionnante se déroulant dans un monde magnifique. Un RPG qui démontre que la "fantasy" n'est pas limitée à la scène médiévale européenne, et qu'il peut garder cette magie propre à cette série épique tout en proposant un monde influencé par l'Asie. Bref, Final Fantasy X parvient à garder l'esprit qui fait le charme de la saga tout en offrant un contexte complètement différent...

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# Posté le dimanche 10 juillet 2005 04:03

FFWorld !!!!!!!

FFWorld !!!!!!!



Quel merveilleux jeu qu'est Final Fantasy VIII. Bien que mal vu et rejeté par beaucoup de fans, il fait partie des meilleurs FFs de part son ambiance magique, son scénario enchanteur, ses graphismes sublimes et ses personnages si attachants. Vous serez d'ailleurs rapidement les spectateurs impuissants d'une scène cinématique montrant l'introduction du jeu mêlant à la perfection la beauté et le suspense d'une formidable aventure. En effet, ouvrez bien vos oreilles et vos yeux, oubliez les larmes et admirez comme il se doit les images énigmatiques d'une scène de combat caressée par la douceur des plumes et assistée par les notes que forme Liberi Fatali...

Le jeu commence alors... vous êtes un étudiant de 17 ans originaire de la BGU (Balamb Garden University). C'est une école servant à former des mercenaires nommés, plus précisément, des Seeds. Elle est ouverte à tous de 5 ans à 20 ans quelque soit sa qualification (mis à part le fait de changer d'école ou d'avoir été renvoyé), il est par contre possible de rester à la BGU après ses 20 ans à condition d'y travailler. Les armes utilisées sont principalement des Invocations nommées les G-Force (Gardian Force), mais il est donné à chacun d'avoir l'arme qui lui convient.

Quant au scénario, il est riche et recherché, rien n'est laissé au hasard et tout a son importance... il faut donc être vigilant pour pouvoir suivre correctement et ainsi apprécier le jeu à sa juste valeur. N'ayez pas peur d'aider Linoa à poursuivre Edea, une nécromancienne dotée de pouvoirs extraordinaires qui sera votre première ennemie.

Il y a plusieurs points importants dans le jeu qui sont bons à retenir si vous voulez mener à bien votre quête :

- Le système de combat : Comme dans tous les autres FFs, il diffère, mais ici, pas question de MP...

Les magies sont comme des objets, vous en gagnez (volées à des monstres ou à une source de magie) et pourrez les utiliser en combat ou en dehors afin de soigner vos personnages. La capacité Voler est utile lors des combats car vous pouvez soit garder la magie volée, soit l'utiliser directement.

- Les G-Force : Ce sont des Invocations très puissantes qu'il vous est possible d'utiliser durant les combats, que ce soit devant de simples ennemis ou des Boss. Chaque personnage peut invoquer mais il est important de prendre en considération le taux de compatibilité entre le celui-ci et la G-Force en question. En effet, plus une G-Force aura de points de compatibilité avec un personnage, plus elle sera à 100 % compatible avec celui-ci, au cas contraire, ce sera beaucoup plus lent...

Nos chères G-Force peuvent apprendre plusieurs capacités dont Turbo, qui sert à augmenter la puissance d'attaque de la G-Force le temps de l'Invocation (à savoir qu'il n'y a qu'elle à l'écran), il vous suffit d'appuyer sur Select et Carré afin d'aller le plus haut possible (250) tout en prenant garde aux passages où il nous est interdit de Booster. Si par mégarde il vous arrivait d'appuyer au mauvais moment, il vous sera alors inévitable de retomber à la puissance 75 (puissance de départ).

- Le système d'association : Il est à votre disposition afin d'avoir la possibilité d'associer des G-Force et des magies à vos personnages. Le choix des G-Force est toujours suivi de la mise automatique des magies dans les domaines suivants : l'Attaque, la Magie et la Défense. Viennent alors les choix de trois capacités dans le domaine Command lorsque le moment d'attaquer sera venu, à savoir : Magie, G-Force, Voler et Objet (viennent s'y ajouter d'autres capacités au cours de votre aventure), ainsi que dans le domaine Ability où vous pourrez loger quelques techniques apprises par vos G-Force.

Vous pouvez également vous charger vous-même de vos associations magiques afin d'augmenter ce dont vous avez besoin à votre convenance.



voila fin
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# Posté le dimanche 10 juillet 2005 03:55

Photo de mes chaton

Photo de mes chaton

# Posté le samedi 09 juillet 2005 14:33

Grande Nouvelle

Grande Nouvelle
GRANDE NOUVELLE


J'ais trouvais deux adorable chaton il son mignon vous les vairais sur les photose qui et domage s'est que j'ais qu'une photo ou on voi qu'un seul chaton met s'est pas grave parsqu il sont identique lol
bon voila s'es fini

# Posté le samedi 09 juillet 2005 13:45

Modifié le samedi 09 juillet 2005 14:00